L'indispensable de la CO

Carte

 

 

 


La codification d’une carte est précise (détails, couleurs…) et identique pour toute les cartes (source: Codification Internationale des cartes d'Orientation.pdf)

L’essentiel pour réussir une course est d’abord de savoir lire cette carte et de s’en servir le mieux possible.
Il est donc indispensable de connaître les légendes et de savoir analyser la carte.

Il faut réussir à imaginer, seulement à partir de la lecture de la carte (relief, éléments de terrain…), le terrain que l’on va rencontrer et cela le plus fidèlement possible.

Sur une carte de Course d'Orientation, on trouve des informations de nature différente : la planimétrie, l'hydrographie, le relief, la végétation.
 Planimétrie (noir) :

  • éléments rapportés ou construits par l'homme : chemin, route, construction, clôture, mur, ligne électrique, banc, objet particulier...

  • éléments rocheux : rocher, falaise, pierrier...

Hydrographie (bleu) :

  • lac, étang, marais, rivière, ruisseau, captage, source,...

Relief (bistre/marron) :

  • courbes de niveau maîtresse, secondaire, colline, butte, fossé, talus, ravin, trou, dépression...

Végétation (Blanc - Jaune - Vert 1 - Vert 2 - Vert 3) :

  • selon sa pénétrabilité, la forêt est représentée du blanc (forêt où l'on court aisément) au vert plus ou moins foncé (vert foncé : forêt quasi impénétrable)

  • les parties non boisées sont de couleur jaune. On distingue les cultures et les friches, dont les clairières.
     

Voici maintenant un descriptif des principaux éléments que l’on retrouve dans les légendes des cartes d’orientation :

L’échelle :
Les cartes de course d'orientation ont une échelle variant du 1/2000ème au 1/20 000ème, autrement dit 1 cm sur la carte représente de 20 à 200 m sur le terrain :

  • pour l'initiation on utilise des cartes d'échelle allant du 1/2000ème (1 cm sur la carte représente 20 m sur le terrain) au 1/5000è (1 cm sur la carte représente 50 m sur le terrain).

  • pour la compétition individuelle, les cartes sont le plus souvent au 1/10000ème et parfois (pour les circuits les plus longs) au 1/15000ème.

  • pour les raids d’orientation, les cartes sont au 1/20000ème.
     

L’équidistance :
C'est la différence d'altitude entre 2 courbes de niveau. Elle est comprise entre 2,50 m et 10 m selon la carte.

 

Légende en course d'orientation : voir le document    document fédéral

Symboles en course d'orientation : voir le document

la boussole: voir le document

relief et boussole (la fin du document n'est pas intéressante pour nous): voir le document

Les fondamentaux de la CO: voir le document

 

Doigt électronique

Le doigt électronique ou Sportident est le système de validation officiel utilisé dans la plupart des pays, il contient une puce qui enregistre le temps de passage au poste lorsque on l'introduit dans le boîtier électronique situé au-dessus de la balise. L'opération ne dure qu'une fraction de seconde. Le doigt électronique est nominatif : un numéro de "puce" est attribué à chaque coureur, reporté sur sa licence - si licencié - ou attribué à la journée.


Boussole

Elle permet d'orienter avec précision la carte et de faire des azimuts pour couper à travers la forêt et pour garder une direction. Elle peut se mettre au poignet ou au pouce.

 

Tenue

La tenue et surtout le pantalon est fabriquée en nylon pour atténuer les blessures occasionnées par les branches, les ronces, les orties et les buissons piquants. Le port de guêtres renforce cette protection et permet aussi de diminuer le risque d'attraper des tiques.

 

lettre O'clubs


Comment utiliser une boussole, Allez voir de ce côté là


Pour connaître les symboles IOF, Jetez un oeil dans ce coin      Site A    +   PDF 1
                                                                                                                                          Site B    +   PDF 2   + PDF 3

                                                                                                                                         

Pour apprendre (Ou réviser) vos définitions de postes, Testez-vous ici  vous serez sur le site des CMO, vous cliquez sur l'onglet Le Club (En haut à gauche), ensuite cliquez sur Tester vos connaissances des définitions de postes..... ?   et cliquez sur et c'est parti.....



Comment utiliser un carré de report, Zyeutez ici

La page du CSAD d'Angers concernant la découverte de l'Orientation est à consulter ici


Des pages et des pages à lire, encore des pages, toujours des pages : Elles sont par là
 

entrainements Smile

 Vidéo 4' sur la CO

Vidéo 1' sur la CO

 



LES DIX COMMANDEMENTS

DE L'ORIENTEUR

 

 

Ton azimut tu prendras,

 

L'itinéraire tu choisiras,

 

Doucement tu partiras,

 

Le point d'attaque tu repèreras,

 

Ton nouvel azimut tu prépareras,

 

Point de balise, tu te recaleras,

 

A la balise tu pointeras,

 

Dare-dare tu détaleras,

 

Dans l'ordre, les balises tu trouveras,

 

L'arrivée tu franchiras.

 

 François Monaury